MeshRenderer에서 Motion Vectors를 선택할 수 있는 항목이 추가됨. Motion Vector는 HDRP에서 사용되던 속성임. 한 프레임에서 다음 프레임으로 게임객체가 이동할때 (Vertex가 이동할때) 픽셀단위로 계산을 해주는 쉐이더 이것을 오브젝트 단에서 여러가지 방식으로 변경이 가능해졌다. 2D Sprite Shape Renderer Sort Point의 중심을 선택할 수 있도록 변경 Line Renderer MaskInterection이 설정 가능해졌다. 원하는 영역에서만 이펙트 랜더러가 보일 수 있도록 설정할 수 있다. LineRenderer , TrailRenderer 둘다 가능 Lens Flare가 초보자들도 손쉽게 이용이 가능하도록 변경되었다. Video Player에서 ..